Operator new 的重载

new作为关键字是不能被重载的。当new作为关键字的时候的行为是:

  1. 调用operator new分配内存。
  2. 调用构造函数生成对象。
  3. 返回相应的指针。

new的行为是不能被改变的,但是这里的operator new的行为是可以改变的。也就是对operator new的重载。

new 运算符表达式的重载

operator new操作符可以被每个类作为成员函数重载,也可以作为全局函数重载。这里应该是推荐作为成员函数重载的。

void* operator new(size_t size) throw(std::bad_alloc);

参数是一个size_t类型,指明了要分配的内存的大小。

void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void* operator delete(std::size_t) throw();

如果在构造函数执行的时候发生异常,在栈展开的过程中,要回收在第一步中operator new分配的内存的时候,会调用想对应的operator delete函数。

void* operator new[](size_t size) throw(std::bad_alloc);

用于分配数组对象内存的new操作符。如果数组的基类型没有这个成员函数的话,会调用全局的版本分配内存。

void * operator new[] (std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void operator delete[](void*) throw();
void* operator new(size_t,void*)

带位置的new操作符(placement new)重载版本。C++标准库中已经提供了这个版本的简单实现,只是简单的返回参数指定的地址。

// Default placement versions of operator new.
inline void* operator new(std::size_t, void* __p) throw() { return __p; }
inline void* operator new[](std::size_t, void* __p) throw() { return __p; }

// Default placement versions of operator delete.
inline void  operator delete  (void*, void*) throw() { }
inline void  operator delete[](void*, void*) throw() { }
自行定制参数的operator new函数
operator new(size_,Type1, Type2, ... );

这时候就可以自定义参数以及其行为。

struct point {
    int x, y;
    point() = default;
    point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
    void* operator new(size_t, int&cur);
} _pool[maxn];
int cur;

void* point::operator new(size_t sz, int &cur) {
    return _pool+(cur++);
}

reference:

  1. https://zh.wikipedia.org/zh/New_(C%2B%2B)
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